CMD + K

Kapittel 11Begreper & formler · I/O-enheter, disker og RAID
Referanseside · Kapittel 11

Begreper & formler

Alle nøkkelbegrepene og formlene fra I/O-enheter, disker og RAID, samlet på én side. Bruk denne som oppslag når du leser, øver flashcards eller tar quiz.

Øv med flashcards23 kort fra dette kapittelet

Begreper

Sentrale begreper fra kapittelet med korte definisjoner.

01Device driver

OS-komponent som oversetter generiske OS-operasjoner til enhetsspesifikke kommandoer.

02Interrupt

Maskinvare- eller enhetssignal som avbryter CPU-en for å varsle om en hendelse, som fullført I/O.

03DMA

Direct Memory Access; lar enhet flytte data til/fra minne uten at CPU-en kopierer hvert ord selv.

04Seek time

Tiden det tar å flytte diskhodet til riktig spor.

05Rotational latency

Ventetiden til riktig sektor roterer under lesehodet.

06Transfer time

Tiden brukt på å overføre selve dataene når hodet er på riktig sted.

07RAID 0

Striping uten redundans; høy kapasitet og ytelse, men ingen feiltoleranse.

08RAID 1

Mirroring; data dupliseres for bedre feiltoleranse, men med lavere effektiv kapasitet.

09Polling

CPU sjekker repeterende statusregisteret til en I/O-enhet for å se om den er ferdig. Enkelt, men sløser CPU-tid på trege enheter.

10I/O-interrupt

Enheten avbryter CPU-en når den er ferdig (eller trenger oppmerksomhet). CPU kan gjøre annet arbeid i mellomtiden, men hver interrupt har context-switch-kostnad.

11Programmed I/O (PIO)

CPU flytter data byte-for-byte mellom enhet og minne via I/O-instruksjoner. Enkelt, men låser CPU-en for hele overføringen.

12Memory-mapped I/O

Enhetsregistre er mappet inn i adresseområdet. CPU bruker vanlige load/store-instruksjoner i stedet for spesielle I/O-instruksjoner. Vanlig på moderne arkitekturer.

13SSTF (Shortest Seek Time First)

Disk-scheduling-algoritme som velger neste forespørsel med kortest seek-distanse fra hodet. Minimerer total seek-tid, men kan sulte forespørsler langt unna.

14NAND flash

Den fysiske teknologien i SSD-er. Lagrer data i celler som holder 1 (SLC), 2 (MLC), 3 (TLC) eller 4 (QLC) bits. Flere bits per celle = billigere men mer slitasje.

15Erase-before-write

NAND må slettes (sett alle bits til 1) før det kan skrives. Sletting skjer på blokk-nivå (mange sider), skriving på side-nivå. Skaper write amplification og krever wear leveling.

16Wear leveling

SSD-firmware sprer skrivinger jevnt over alle blokker så ingen celler slites ut først. Hver celle tåler typisk 3000–100 000 P/E-sykluser.

17Hybrid polling/interrupt

Strategi der CPU først poller en kort stund (raske enheter) og bytter til interrupts hvis enheten ikke er ferdig. Kombinerer lav latency for raske I/O med lav overhead for trege.

Formler

Hver formel: hva den heter, hvordan den ser ut, og hva symbolene betyr.

disk-io-tid

Disk-I/O-tid

Logg inn for forklaring

Klassisk modell for hvorfor tilfeldig disk-I/O ofte er mye dyrere enn sekvensiell.

T_seektid for å flytte hodet til riktig spor
T_rotationtid for at riktig sektor roterer under hodet
T_transfertid for selve dataoverføringen
cap-raid0

Brukbar kapasitet i RAID 0

Logg inn for forklaring

Alle diskene bidrar fullt med kapasitet når ingen redundans brukes.

Nantall disker i arrayet
Skapasitet per disk
cap-raid1

Brukbar kapasitet i RAID 1

Logg inn for forklaring

Ved speiling går omtrent halvparten av råkapasiteten til redundans.

Nantall disker
Skapasitet per disk
rot-latency-avg

Gjennomsnittlig rotasjonslatens

Logg inn for forklaring

Halv full omdreining i gjennomsnitt. Eks: 7200 RPM → 60/7200/2 = 4.17 ms. 5400 RPM → 5.5 ms. 15000 RPM → 2 ms.

RPMdisk-omdreininger per minutt
transfer-tid

Total disk-IO-tid

Logg inn for forklaring

Tre komponenter. For tilfeldige små I/O dominerer seek+rotation. For sekvensielle store I/O dominerer transfer.

størrelsemengde data som overføres
båndbreddedisk- eller bussens overføringsrate
iops-random

IOPS for tilfeldig I/O

Logg inn for forklaring

Brukbar målestokk for «hvor mange små tilfeldige aksesser per sekund». Klassisk 7200 RPM-disk: ~100 IOPS. SSD: 10 000–100 000+ IOPS.

Læringsmål

Hva du skal kunne etter å ha lest kapittelet.

  1. 01Forklare hvorfor disk-I/O har tre tidskomponenter (seek, rotasjon, transfer) og hvilken som dominerer i ulike arbeidsbelastninger
  2. 02Sammenligne polling, interrupts, DMA og memory-mapped I/O, og forklare når hver strategi gir best ytelse
  3. 03Beregne effektiv kapasitet og feiltoleranse for RAID 0 og RAID 1 gitt antall disker og rådata-størrelse
  4. 04Forklare hvorfor SSD-er trenger wear-leveling og erase-before-write, og hvordan det skaper write amplification